Diz quem assistiu que foi o melhor concerto dos que eles já cá fizeram, e apesar de contarem com um novo álbum, fraquito ao que parece, este concerto teve um alinhamento baseado nos grandes êxitos do passado, com a recuperação de alguns dos cenários de digressões anteriores. Não fui, apesar da pressão e chantagem de que fui vítima, porque não sou grande fã do artista nem me são minimamente atractivas as imagens e cenários que apresenta nos clips de vídeo, embora goste de ouvir uma ou outra música. Um exemplo bem conseguido é esta versão do tema This is Halloween de Danny Elfman, com excertos do ramake em 3D pela Disney da obra genial de Tim Burton, The Nightmare Before Christmas.
Terceiro e último dia do evento e a hora de todas as decisões. As equipas estiveram a trabalhar afincadamente nos seus projectos, e algumas de vela noite dentro a elaborar os pormenores. Nada é demais para captar a atenção do júri e dos restantes participantes. Vale tudo!
Em termos de número de projectos apresentados, as expectativas foram claramente superadas com mais de 50 equipas inscritas. A plateia foi arrebatada com a criatividade demontrada nos trabalhos apresentados onde - se reviveram os loucos anos 80, alguns de nós já têm muitas histórias para contar ;) - se tiveram duas ou três versões do clássico dos arcade games 'pong' em que se podia jogar com as mãos sobre detectores de proximidade ou com os movimentos da cara dos jogadores junto da webcam do portátil - se passeava um sapo por um enxame de libelinhas - se demonstrou que, afinal de contas, as aplicações web também tiram cafés - se usou de algum humor ;)
Foi verdadeiramente espectacular! Estão todos de parabéns.
Como não podia deixar de ser, cá ficam algumas imagens do dia
E se alguns se rendem à directa ... ... outros aguentam estoicamente para dar continuidade ao trabalho. (estes não vêm dos '80s)
Entretenimento com o pong do Vítor e do Bruno
Apresentação do 'Panóplia', da autoria do Samuel e da Teresa
Momento alto da tarde com a apresentação do trabalho 'Zuma-mos ... mas não morde', em que o apresentador do projecto 47 não resistiu a voltar-se para ver o que se estava a passar no ecrã ;) Equipa: Cláudio Gamboa, João Sil e a Melissa
Momentos que antecederam a entrega dos prémios
Sessão de entrega de prémios com a organização, promotores e patrocinadores do evento.
Expectativa em alta para o segundo dia do evento. A parte da manhã foi preenchida com as restantes apresentações agendadas, com o particular enfoque na apresentação das APIs que o SAPO disponibiliza para os seus serviços. Existem interfaces para uma multiplicidade de linguagens, pelo que a sua utilização não será problema para o concurso. Veremos se as 24h disponíveis serão suficientes para um pequeno mashup destes serviços para alguma das equipas. Este foi o dia da criação das equipas e de se pensar nos projectos a desenvolver, se bem que há equipas que já vêm com o trabalho estudado de casa, e vamos ter concerteza surpresas, já que se vêm por aí caixas de ferramentas. Impera a boa disposição, e a comprová-lo tivemos as acérrimas disputas de Wii Sports, projectado no ecrã gigante do palco 1, e a corrida de SegWays da noite, enquanto se preparava o ambiente para a actuação dos [F.E.V.E.R] Aqui ficam algumas imagens do dia. Deve ser inédito ver tanto SAPO na rua às 09:00
Apresentações em grande Audiência atenta
Wii Sports
E o dia a acabar com um estrondoso concerto dos F.E.V.E.R
Mais fotos em: http://fotos.sapo.pt/jsil/gallery/000085ek
Ao fim do primeiro dia o SAPO Codebits é já um sucesso. A adesão foi grande, a motivação dos participantes está em alta, e as apresentações foram bastante interessantes, passando por tutoriais de iniciação ao mundo dos web services, de introdução às APIs da Amazon, e até uma demonstração de parricídio, com um robot a matar o pai. Mais detalhes podem ser consultados no calendário do evento em http://codebits.sapo.pt. O segundo dia reserva-nos apresentações para alguns dos serviços do SAPO e o início do concurso. Para já ficam algumas imagens do primeiro dia.
Sou averso à cozinha, mas como por vezes o fins até justificam os meios, empreendi uma visita à minha cozinha e propuz-me a cozinhar. Com a ajuda de uma cábula 'for dummies', até que o resultado não ficou nada mal. O resultado foi este:
Para além de comestível, até que estava bem saborosa.
I had wireless up and running on my Ubuntu machine, but after the upgrade to Ubuntu Gutsy it broke. The problem was that the ndiswrapper module was no longer found. My first approach was to try and re-install the module. I still had the sources for 1.31 and I just ran 'make'. That failed because the linux-headers were missing. After installing the linux-headers, there were some errors on compile, so I downloaded the latest ndiswrapper version, compiled and installed with no further problems.
These are the steps that worked for me: 1. uninstall ndiswrapper old version
cd ndiswrapper-1.31/ make uninstall
2. Install the linux-headers
sudo apt-get install linux-headers-$(uname -r)
3. Download the latest version, compile and install
cd ndiswrapper-1.49 make (as root) make install modprobe ndiswrapper
4. Check if the wireless driver is installed. I still have the windows drivers from the time when I had gentoo. Download the specific drivers for your card if you don't have them already.